Ottfried Preußler: Das kleine Gespenst
Das kleine Gespenst möchte in der Geisterstunde so viele Freunde und Orte wie möglich besuchen und dazu die jeweils richtige Tür öffnen. Der erste Spieler dreht die Uhr auf 1, im Fenster erscheint der Ort, den das Gespenst besuchen möchte. Der Spieler nimmt das Gespenst und öffnet die Tür – ist das gesuchte Motiv dahinter, darf der Spieler weiter suchen, bis er eine falsche Tür öffnet, dann endet der Zug. Für jede richtig geöffnete Tür darf der Spieler mit einer Kugel im Rittersaal kullern und versuchen möglichst viele Kugeln in die Löcher zu befördern. Diese Kugeln legt er neben der Uhr ab. Wer zuerst keine Kugeln mehr hat gewinnt, oder wer zuerst 6 Türen hintereinander richtig öffnet.
Ludografische Angaben
| Verlage | HUCH! = Hutter Trade GmbH & Co KG |
| Autoren | Kai Haferkamp |
| Illustratoren |
Sabine Kondirolli
Team HUCH! |
| Redaktion | Tina Landwehr-Rödde |
| Erscheinungsjahr | 2021 |
| Inventarnummer | 30758 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch, Französisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch |
| GTIN / EAN | 4260071882059 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
30cm x 30cm x 7cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Merchandising / Lizenz Thema, Literatur, Memory, Geister / Gespenster / Spuk, Das kleine Gespenst |