One Round?

Gemeinsam oder in Teams gegeneinander, mit einem Challengeheft mit vielen Levels. Startkarten 100/0, 33 und 66 mit drei beliebigen Startwörtern liegen im Kreis aus, 12 Karten sind Nachziehstapel. Der Tippgeber der Runde nennt sich Tippy – der Nachbar dreht die Sanduhr um – Tippy zieht eine Karte, schaut die Zahl an, sucht eine passende Lücke im Wortkreis und überlegt sich ein Wort, das die beiden Wörter der Nachbarkarten verbindet. Dann nennt Tippy das Wort und sein Team muss sich für eine Lücke zwischen zwei Zahlen entscheiden: Wurde falsch eingeordnet, kostet das ein Leben, ansonsten wird die nächste Person Tippy. Das Wort wird in jedem Fall auf die Karte geschrieben und die Karte in die richtige Lücke gelegt. Um zu gewinnen, müssen 12 Karten richtig eingeordnet werden, bevor alle drei Leben und die Overtime Chance verwendet wurden. In der Team-Variante spielen zwei Teams mit demselben Wortkreis und können bei einem falschen Tipp des anderen Teams ebenfalls auf eine Lücke tippen und , wenn erfolgreich, ein Leben zurückgewinnen.

Erscheinungsjahr

2025
Spieler

2 - 12 Spieler
Alter

ab 8 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Schmidt Spiele GmbH
Autoren Tobias Tesar
Illustratoren Kinetic
Leon Schiffer
Daniel Müller
Redaktion Nicolas Niegsch
Erscheinungsjahr 2025
Inventarnummer 33467
Sprachen: Deutsch, Englisch, Französisch
GTIN / EAN 4001504494605
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
18cm x 13cm x 4cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Party, Begriffe, Wörter, Zuordnen