One Card Dungeon
Zwei Seiten einer Karte fungieren als 12 Level für ein Dungeon-Abenteuer mit Würfeln: 1 grüner Würfel für den Abenteurer, 4 rote Würfel für Monster, 4 weiße Würfel für die Fähigkeiten Geschwindigkeit, Angriff, Verteidigung und Reichweite, 3 schwarze Würfel Energie. 25 Felder der Karte haben Markierungen für die Startaufstellung des jeweiligen Levels. In einem Zug absolviert man die Phasen Energie, Abenteurer, Monsterbewegung und Monsterangriff. In der Energiephase wirft und platziert man die Energiewürfel unter den aktuellen Werten für Geschwindigkeit, Angriff und Verteidigung für deren Gesamtwert. In der Abenteurerphase nutzt man Geschwindigkeit und Angriff für Bewegung und Monster angreifen; Monsterbewegung erfolgt nach Regeln für Reichweite und Sichtlinie. Monsterangriff erfolgt durch Monster in Reichweite und Sichtline zum Abenteurer mit dem Gesamtangriffswert der Monster. Ein Level ist mit Eliminieren aller Monster erledigt und man kann entweder eine der Fähigkeiten um +1 erhöhen oder den Helden auf Höchstwert 6 heilen. In einer Variante kann man einen der enthaltenen Helden spielen.
Ludografische Angaben
| Verlage | Corax Games L+N GmbH |
| Autoren | Barny Skinner |
| Illustratoren | Marco Salogni |
| Erscheinungsjahr | 2025 |
| Inventarnummer | 33401 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 4255682705897 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
16cm x 11cm x 3cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Dungeon Crawl, Solitär, Würfelresultat nutzen |