Österreich

Es geht um Städte, Sehenswürdigkeiten und Gebiete in Österreich, die Spieler wählen frei, wie genau sie die Lage des Ortes mit Hilfe der Tippsteine angeben. Gespielt wird in Runden, eine Runde besteht aus Auslegen und Auswahl der Karten, eventuell Tauschen der Karten, Tipp-Phase und Auswertung. Getippt wird durch Platzieren der Steine, man muss einen für den Standort nördlich oder südlich der waagrechten Linie platzieren, dann kann man Westen, Mitte oder Osten entsprechend der senkrechten weißen Linien wählen, dann kann man noch ein Planquadrat tippen und auch noch, wo der Ort im Planquadrat liegt. Für jeden richtig gesetzten Stein darf man ein Feld ziehen, ist aber ein Stein falsch, zieht man gar nicht. Je nach Anzahl richtig gesetzter Tippsteine darf man auch die Karten als Bonus für die Schlusswertung behalten.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Verlage:
Illustratoren:
Inventarnummer:
21066
Tags:
nbg09
Kategorien:
Geografie/Reise, Sammeln
Erscheinungsjahr

2009
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Spielbeschreibung

  Es geht um Städte, Sehenswürdigkeiten und Gebiete in Österreich, die Spieler wählen frei, wie genau sie die Lage des Ortes mit Hilfe der Tippsteine angeben. Gespielt wird in Runden, eine Runde besteht aus Auslegen und Auswahl der Karten, eventuell Tausch, der Tipp-Phase und der Auswertung. Pro Spieler wird eine Karte ausgelegt, die blauen Karten gelten für die Profi-Variante. Wer in hinterster Position steht, beginnt und wählt sich eine Aufgabe ohne die Karte umzudrehen. Nun tippt man je nach Ortskenntnis mit einem oder bis zu vier Steinen auf die Lage seines gesuchten Orts durch Platzieren von Steinen auf einer Tafel vor jedem Spieler. Zuerst wählt man Norden oder Süden entsprechend der waagrechten weißen Linie. Dann setzt man einen Stein für Westen, Mitte oder Osten entsprechend der Trennung durch die senkrechten weißen Linien. Einen dritten Stein kann man für ein Planquadrat innerhalb des gewählten Sektors setzen, einen vierten und letzten Stein für eines der Viertel im Planquadrat. Auch die Auswertung beginnt der an letzter Stelle liegende Spieler, er dreht seine Karte um und kontrolliert die Position der Tippsteine. Pro richtig gesetztem Stein zieht man ein Feld, ist ein Stein falsch, bleibt man stehen. Je nach Anzahl richtig gesetzter Tippsteine und Farbe der Karte darf man die Karte für die Schlusswertung behalten. Es gibt Varianten mit Kartentausch und Anzweifeln. Ein gelungenes Spiel mit an sich bekanntem Mechanismus, bei dem man das Risiko gut abwägen muss. Nur mit vorsichtig spielen bekommt man keine Karten für die Schlusswertung.