Noria
Projekte für die Zukunft Norias als Pfade und Kammern im Rathaus. Wissen verschiebt Politiker in den Kammern zur Kammerwert-Änderung. Man punktet für Positionen seiner Gesandten auf den Pfaden für Veredlung, Siedlung, Erkundung und Forschung. Für jede Pfadstufe bezahlt man mit Rohstoffen oder Waren. Für Aktionen - z.B. Reisen, Rohstoffe, Investitionen, Markt, Stadt oder Produktion - aktiviert man Scheiben in den aktiven Hälften dreier Ringe seines Rads. Zugphasen sind optional - Radveränderung, Aktivieren/Aktionen von bis zu drei Scheiben, Verschieben und Entfernen von Politikern und Verwaltung mit Ringe drehen, Wissen nehmen und Scheiben einbauen.
Ludografische Angaben
| Verlage |
Edition Spielwiese
Stronghold Games |
| Autoren | Sophia Wagner |
| Illustratoren |
Michael Menzel
Holger Zimmermann atelier198 |
| Redaktion |
Julian Steindorfer
Roman Rybiczka Rolf Raupach |
| Erscheinungsjahr | 2017 |
| Inventarnummer | 31437 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Englisch |
| GTIN / EAN | 653341723406 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
30cm x 30cm x 7cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Wirtschaft, Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex, Steampunk |