Noite Zumbi

Man hat acht Karten, der Rest ist Zugstapel. Jeder gibt eine Karte nach links weiter. Dann spielt man pro Runde = Stich eine Karte, die höchste Karte der angespielten Farbe gewinnt den Stich. Gewonnene Stiche werden ausgelegt. Sind alle Karten gespielt oder die Anzahl ausliegender Nachtkarten ist gleich oder höher als die Spieleranzahl, wird es Nacht: Jeder Spieler prüft ob in seinen ausliegenden Karten mindestens 1x Wasser und 1x Essen vorhanden sind und muss dann mindestens 1x Wasser und 1x Essen abwerfen. Dann prüfen alle auf genug Waffen zum Eliminieren der Zombies in ihren Karten – Baseballschläger = 1 Zombie, Kettensäge = 2, Scharfschützen-Gewehr eliminiert Zombie bei einem anderen Spieler, Gewehr eliminiert eine Karte mit beliebig vielen Zombies und Dynamit 2 solche Karten. Kommunikation zu Kartendetails ist verboten. Wer alle Zombies eliminieren und Wasser + Essen abgeben konnte, ist für die Nacht sicher; wenn nicht ist man verwundet. Ein Medikit heilt eine Wunde. Man behält alle verbliebenen Zombie-Karten und zwei beliebige Karten, oder nur eine, wenn verwundet. Wer zwei Wunden hat, wird zum Zombie und das Spiel endet. Je mehr Runden die Gruppe überlebt, desto besser das Ergebnis.

Erscheinungsjahr

2025
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

ab 14 Jahren
Dauer

20 - 40 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Jelly Monster
Autoren Mauricio Gibrin
Illustratoren Wendel Zanotin
Erscheinungsjahr 2025
Inventarnummer 33137
Sprachen: Portugiesisch
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
10cm x 3cm x 3cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Stichspiel, Limitierte Kommunikation, Zombies