NINJA WARS
Jeder Spieler ist ein japanischer Kriegsherr um 1500 und versucht, mit Ninjas die Gegner zu besiegen. Jede Stadt und jeder Krieger hat Fähigkeitspunkte, je höher desto besser, auch die Ninjas haben Fähigkeitspunkte. Es gibt fünf Arten Krieger, dazu Aktionskarten. Die relative Wirkung der Karten aufeinander und derWürfelwurf bei Ausspielen von Brandstiftung, Revolution, Master Ninja oder Exekution bestimmen den Ausgang der Aktionskarten. Wer am Schluss noch mindestens eine Krieger-Karte und mindestens eine Stadt-Karte hat, gewinnt. Erstes Spiel
Ludografische Angaben
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Inventarnummer:
11068
Kategorien:
Karten, Konflikt/Simulation