Ninja Dice
Ninjas gegen Ninjas. Man nimmt Fähigkeitswürfel, ein Spieler vier Hauswürfel und alle anderen einen Bedrohungswürfel. Alle Würfel werden laut Vorgabe geworfen ohne sie danach zu bewegen! Pfeile stehlen Münzen vom Werfer des anvisierten Würfels, Abfang-Symbole schützen davor. Sanduhren legt man beiseite. Der aktive Ninja schlägt Hauswürfel mit genug passenden Fähigkeitswürfeln, bekommt dafür Münzen und der Zug endet; ansonsten kann er fliehen oder mit neuen Würfen von Fähigkeits- und Bedrohungswürfeln weiterspielen, bis er das Haus besiegt oder aufhört – er bekommt Münzen - oder vier Sanduhren geworfen wurden – er bekommt nichts.
Ludografische Angaben
| Verlage | Heidelberger Spieleverlag |
| Autoren | Rocco Privetera |
| Illustratoren |
Thomas Kramer
Todd Goodman Shawn Hayden Kieran Russel |
| Redaktion |
Heiko Eller
Jasmin Ickes |
| Erscheinungsjahr | 2016 |
| Inventarnummer | 29121 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 4 015566 03363 4 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
10cm |
| Verpackungstyp | Etui |
| Kategorien | Würfel, Konflikt/Simulation |