Netflix Haus des Geldes

Gangster wollen in der spanischen Banknotendruckerei 2,4 Milliarden drucken und damit entkommen. Sie haben Geiseln genommen, die dies vereiteln wollen, unterstützt von Inspektorin Raquel Murillo, die auch den Professor, Urheber des Plans, entlarven will. Personenkarten werden geheim zugeteilt, Rachel und der Professor sind immer dabei; Aktionskarten aus Geldschein- und Sabotagekarten werden gemischt und man erhält fünf Karten. Die fünf Phasen einer Runde sind 1. Wahl der Aktionskarte, jeder legt eine verdeckt aus; 2. Diskussion mit versuchter Beeinflussung des Spielleiters für Phase 3; 3. Kartenwahl durch den Spielleiter, er entscheidet, wen er in die Druckerei schickt - immer auch seine eigene Karte; 4. Rundenende und Punkte-Ermittlung gewählter Karten, die Fraktion mit der Mehrheit gewählter Karten druckt Geld (Gangster) oder hält die Presse an (Geiseln), eventuell mit Reduktion der Geldsumme der Gangster. Die Spielfigur wird bewegt. 5. Neuer Spielleiter. In Runde 2 nutzt Rache ihre Spezialfähigkeit, in Runde 4 der Professor.

Erscheinungsjahr

2020
Spieler

4 - 8 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset
Illustratoren Valentine Antenni
Claire Morel Fatio
Redaktion Marine Nouvel
Erscheinungsjahr 2020
Inventarnummer 32543
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 8720126198025
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
19cm x 14cm x 5cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Bluffen, Geheime Identitäten, Diskussion, Abstimmen