Munchkin Dungeon
Munchkin als Brettspiel und man gewinnt am Ende mit dem meisten Ruhm. Ein Zug besteht aus 1) Tür eintreten = Dungeon erkunden mit Munchkin bewegen, jeder Raum liefert Gold, Schätze und Bedrohung, Monster oder Boss stoppen die Bewegung. 2) Ärger bekommen – Mitspieler nutzen Bedrohungsmarker aus dem Pool zum Ausspielen von Bedrohungskaren oder zusätzlichen Monstern. 3) Raum abhandeln mit Kämpfen, abgewickelt mit Würfelwurf; Schwerter schaden Monstern, Schilde blockieren Schaden durch Monster, Blitze aktivieren Spezialfähigkeiten. Besiegte Monster bringen Gold, Ruhm und Schätze, verlorene Kämpfe bringen „schlimme Dinge“. 4) Plündern und Rasten - Schätze einsammeln; mit Gold kann man Stufen aufsteigen, neue Ausrüstung anlegen und Handkarten auffrischen. Hat jemand mehr als 20 Ruhm oder das Boss-Monster ist zum 3. Mal besiegt, gewinnt man mit dem meisten Ruhm.
Ludografische Angaben
| Verlage | CMON Global Limited |
| Autoren |
Andrea Chiarvesio
Eric M. Lang |
| Illustratoren |
Robert John Kovalic
Marco Reinartz |
| Redaktion |
Sebastian Klinge
Christian Kox Susanne Kraft |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Inventarnummer | 33589 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 4015566601444 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
30cm x 30cm x 7cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Satire, Schwarzer Humor, Humor, Abenteuer, Kartenwahl, Fantasy |