Mr. Jack in New York
Bei den Ermittlungen gegen Jack the Ripper wird Francis J,
Tumblety, ein Hochstapler, verhaftet und dann gegen Kaution wieder
freigelassen, er flüchtet nach New York. Die dortigen Ermittler suchen nun nach
Tumblety. Er soll in New York gesehen worden sein, und die Polizei bittet die
bekanntesten Persönlichkeiten der Stadt um Mithilfe. Ist Tumblety der Ripper
und wenn nicht, hinter welcher Maske verbirgt er sich?
In New York brennen manche Laternen, deren benachbarte
Felder gelten als erleuchtet. Ein Spieler ist Jack The Ripper / Tumblety, sein
Ziel ist, vor Ende der 8. Runde aus Manhattan zu fliehen oder seine wahre
Identität zu verbergen. Der Inspektor soll Jacks Identität vor Ende der 8.
Runde aufdecken und ihn festnehmen.
Pro Runde sind 2 Personen für Jack und 2 Personen für den
Inspektor aktiv, das heißt man zieht die Figur oder nutzt deren Stärke, dann
muss Jack mitteilen ob es einen Zeugen gibt, d.h. die Figur deren Identität
Jack angenommen hat, steht auf oder neben einem beleuchteten Feld. Pro Runde
erlöscht eine Laterne.
Detektivspiel * 2 Spieler ab 9 Jahren * Autoren: Bruno
Cathala und Ludovic Maublanc * ca. 30 Minuten * 00300 6, Hurrican, Schweiz, 2009
*** Hurrican Games * www.hurricangames.com
* © Swiss Games
Ludografische Angaben
| Verlage | Hurrican Games |
| Autoren |
Bruno Cathala
Ludovic Maublanc |
| Illustratoren | Pierre Lechevalier |
| Erscheinungsjahr | 2009 |
| Inventarnummer | 21712 |
| Sprachen: | Deutsch, Französisch, Englisch |
| GTIN / EAN | 7 612577 00300 6 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
27cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Detektiv, Legen, Setz-/Position, 2-Personen, Denken |
Spielbeschreibung
Bei den Ermittlungen gegen Jack the Ripper wird Francis J,
Tumblety, ein Hochstapler, verhaftet und dann gegen Kaution wieder
freigelassen, er flüchtet nach New York. Die dortigen Ermittler suchen nun nach
Tumblety.
Ein Spieler ist Jack The Ripper / Tumblety, sein Ziel ist,
vor Ende der 8. Runde aus Manhattan zu fliehen oder seine wahre Identität zu
verbergen. Der Inspektor soll Jacks Identität vor Ende der 8. Runde aufdecken
und ihn festnehmen.
Auch in New York sind die Straßen nur teilweise erleuchtet. Pro
Runde sind 2 Personen für Jack und 2 Personen für den Inspektor aktiv, abwechselnd
beginnt der Inspektor oder Jack. Man bewegt jeweils seine zwei Figuren oder
nutzt deren Stärke, danach wird ausgewertet – Jack muss mitteilen, ob es einen
Zeugen gibt. Dies ist der Fall wenn die Figur, die Jack vorher geheim als seine
Identität gewählt hat, auf oder neben einem beleuchteten Feld steht. Pro Runde
erlöscht eine Laterne. Interessant wird das Ganze durch die Spezialfähigkeiten
der Figuren, die vom Aufmachen von Baustellen als Hindernis, dem Errichten von
Parks bis zu Beleuchtung installieren oder Spielplanfelder zur Spurensicherung sperren
und eine andere Figur ziehen reichen. Ist Jack am Ende einer runde nicht
sichtbar, kann er versuchen in der nächsten Runde Manhattan zu verlassen!
Man glaubt es kaum, aber gegenüber dem ersten Spiel ist hier
die Atmosphäre noch dichter, die veränderten Fähigkeiten der Figuren machen es
zu einem völlig neuen Spiel, und man kann tolle Kombinationen auf dem variablen
Plan finden und nutzen, sowohl als Ermittler als auch als Jack!