Mosaix
Im Spiel sind vier Würfel, die je zweimal die Symbole Kreis,
Kreuz und Dreieck zeigen. Ein Spieler wirft alle Würfel und ordnet sie zu einer
Formation. Dann tragen alle Spieler diese Formation in das Raster ihrer eigenen
Spielkarte ein und versucht dabei, möglichst große zusammenhängende Gebiete
gleicher Symbole zu erzielen. Es dürfen Symbole wegfallen, wenn man die Formation
so einträgt, dass sie über den Spielfeldrand hinausragt. Hat ein Spieler sein
Raster gefüllt oder kann keine Felder mehr füllen, endet das Spiel und jeder
zählt zuerst pro Symbol alle Gebiete mit über Kanten zusammenhängende gleicher
Symbole, die mehr als 5 Felder groß sind und multipliziert dann die Gesamtzahl
dieser Gebiete mit der Anzahl aller Felder in diesen Gebieten. Wer insgesamt aus
allen drei Symbolen die meisten Punkte hat, gewinnt.
In der Solo-Variante darf man nur acht Felder wegfallen
lassen.
Ludografische Angaben
| Verlage | Schmidt Spiele GmbH |
| Autoren | Christof Tisch |
| Illustratoren | Christof Tisch |
| Erscheinungsjahr | 2009 |
| Inventarnummer | 21553 |
| Sprachen: | Deutsch, Französisch, Englisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch, Italienisch, Spanisch, Kastilisch |
| GTIN / EAN | 4 001504 51226 2 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
18cm |
| Kategorien | Würfel, Setz-/Position |
Spielbeschreibung
Im Spiel sind vier Würfel, die je zweimal die Symbole Kreis,
Kreuz und Dreieck zeigen. Ein Spieler wirft alle Würfel und ordnet sie zu einer
Formation. Dann tragen alle Spieler diese Formation in das Raster ihrer eigenen
Spielkarte ein und versucht dabei, möglichst große zusammenhängende Gebiete
gleicher Symbole zu erzielen. Die Formation muss übernommen werden, darf aber
gedreht werden und kann an beliebiger Stelle eingetragen werden, sie muss nicht
mit vorher eingetragenen Symbolen zusammenhängen. Es dürfen Symbole weggelassen
werden. Dazu muss man die Formation so eintragen, dass Teile über den
Spielfeldrand hinausragen, diese Symbole fallen weg. Man darf nicht ein schon
eingetragenes Symbol mit einem Symbol der neuesten Formation überschreiben. Pro
Runde muss mindestens ein Symbol eingetragen werden. Hat ein Spieler sein
Raster gefüllt oder kann keine Felder mehr füllen, endet das Spiel. Zur Wertung
zählt jeder Spieler für jedes Symbol die zusammenhängenden Flächen, die
mindestens 5 Felder groß sind. Dann zählt er für jedes Symbol die Gesamtzahl
der Felder in all diesen Flächen und multipliziert für jedes Symbol die Anzahl
der Felder mit der Anzahl der Flächen. Wer insgesamt aus allen drei Symbolen
die meisten Punkte hat, gewinnt.
In der Solo-Variante darf man nur acht Symbole wegfallen
lassen und punktet für nicht genutztes Wegfallen.
Mit einem simplen Spielprinzip liefert Mosaix gelungenen
Tüftelspaß für die ganze Familie, und trainiert dazu optimal das
Vorstellungsvermögen für Flächennutzung, Zähneknirschen über scheinbar
vergebene Chancen unvermeidlich.