Midgard Das Brettspiel

Städte, Schätze, Abenteuer

Die Regel gibt für den Einstieg genauen Aufbau und Spielablauf vor. Zuerst wird in der Planungsphase eine Aktionskarte gespielt, die die Anzahl der Aktionen für die Runde festlegt. Mögliche Aktionen sind Bewegen, Marken aufecken, Marken gewinnen, Auftrag erfüllen, Gegenstand kaufen, Eigenschaft steigern, Abenteuer beginnen, neue Fertigkeit wählen, Lebenspunkte heilen, andere Abenteurer bestehlen oder überfallen oder mit ihnen handeln, Rüstungsteil reparieren oder Aktionskarte ziehen, den Turm zu verlassen kostet 2 Aktionen. Ein bestandenes Abenteuer bringt einen Schatten, der durch einen Prüfwurf der Gruppe besiegt wird. Wer zuerst  5 Prestigepunkte durch Schätze, Artefakte, Schatten besiegen, Abenteuer bestehen, Grade oder Eigenschaft verbessern erreicht, gewinnt.  

Erscheinungsjahr

2007
Spieler

3 - 5 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 120 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Phantastische Spielwelten
Autoren Lutz Stepponat
Illustratoren Sven Papenbrock
Hans-Georg Schneider
Lisa Wilkens
Erscheinungsjahr 2007
Inventarnummer 18011
GTIN / EAN 4 015566 01039 0
Verpackungsmaße
(Länge):
33cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Abenteuerspiel, Ausstattungsspiel, Miniaturen