Mensch ärgere Dich nicht

Lauf- und Würfelspiel-Klassiker, wer dran ist würfelt und zieht, man muss eine 6 würfeln um eine Figur einsetzen zu können und muss den Heimatbereich mit genauem Wurf erreichen. Hat man mehrere Figuren am Brett, entscheidet man, welche man bewegt. Wer ein besetztes Feld erreicht, darf die dort stehende Figur in den Vorrat des Spielers zurückschicken.  

Erscheinungsjahr

2006
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage BLATZ SPIELE
Erscheinungsjahr 2006
Inventarnummer 16165
Verpackungsmaße
(Länge):
18cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel, Klassiker