Mastermind 44

Ein Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüssler einen Farbcode verdeckt vor, den dieser nun durch Farbfolgen erfragen kann, auf die er rot/weiß Antworten für “richtige Farbe am richtigen Platz, richtige Farbe am falschen Platz” bekommt, worauf er mit neuer Farbfolge wieder fragen kann. Für 4 Personen, jeder zieht eine Farbe und Ziffer für den Platz im Code, und gibt Informationen zu den Abfragereihen  

Erscheinungsjahr

1977
Spieler

4 - 4 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Invicta Plastics Limited
Erscheinungsjahr 1977
Inventarnummer 6246
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
Verpackungsmaße
(Länge):
37cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Setz-/Position, Denken, Abstraktes Spiel