Mastermind 44
Ein Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüssler einen Farbcode verdeckt vor, den dieser nun durch Farbfolgen erfragen kann, auf die er rot/weiß Antworten für “richtige Farbe am richtigen Platz, richtige Farbe am falschen Platz” bekommt, worauf er mit neuer Farbfolge wieder fragen kann. Für 4 Personen, jeder zieht eine Farbe und Ziffer für den Platz im Code, und gibt Informationen zu den Abfragereihen
Ludografische Angaben
| Verlage | Invicta Plastics Limited |
| Erscheinungsjahr | 1977 |
| Inventarnummer | 6246 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| Verpackungsmaße (Länge): |
37cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Setz-/Position, Denken, Abstraktes Spiel |