
Masmorra
Einst geschaffen, um Helden auf die Probe zu stellen, müssen diese Helden die Dungeons nun von einer großen Bedrohung befreien! Jeder Spieler führt einen Helden, der sich im Dungeon bewegt und dort Monster bekämpft und Schätze hebt. Im Standard-Modus rivalisieren die Helden um Erfahrungspunkte und wollen Pläne ihrer Konkurrenten durchkreuzen. Im Epischen Modus müssen die Helden den bösen Magier Malaphyas erreichen und in einem Endkampf besiegen, für die meiste persönliche Ehre. Im Kooperativen Modus müssen die Helden zusammenarbeiten, um das dunkle Ritual von Malaphyas zu verhindern.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
27630
Tags:
ess17
Kategorien:
Setz-/Position, Abenteuerspiel
Spielbeschreibung
Einst geschaffen, um Helden auf die Probe zu stellen, müssen diese Helden die Dungeons nun von einer großen Bedrohung befreien! Jeder Spieler führt einen Helden. Im Standard Modus rivalisieren die Helden um Erfahrungspunkte und wollen Pläne ihrer Konkurrenten durchkreuzen. Im Epischen Modus müssen die Helden den bösen Magier Malaphyas erreichen und in einem Endkampf besiegen und dabei persönlich mehr Ruhm und Ehre erlangen. Im Kooperativen Modus müssen die Helden zusammenarbeiten, um das dunkle Ritual von Malaphyas zu verhindern. Das Spiel endet, wenn jemand 16 oder mehr Erfahrungspunkte gesammelt hat, durch Monster besiegen, Schatzkisten öffnen, Fallen entschärfen und mittelgroße Räume erkunden. Man hat einen Zug pro Runde: In der Heldenphase kann man den Helden bewegen und Aktionen ausführen, in der Dungeonphase bewegt man Monster und bringt neue ins Spiel. In der Heldenphase wirft man Aktionswürfel mit Symbolen für Schritt, Fernkampf, Nahkampf, Block, Heiltrank oder Magie, führt Aktionen aus und plündert den Raum. Würfelresultate sind entweder direkt umzusetzen - auch in Kombination mit Symbolen aus anderen Effekten - oder auf ein Aktionsfeld auf einem Dungeon-Teil, einer Talentkarte oder dem Heldenbogen einzusetzen, um so eine Aktion oder einen Effekt auszulösen. Heldenaktionen können beliebig oft in beliebiger Reihenfolge ausgeführt werden, sie kommen aus dem Starttalent und von Talentkarten. Trotz Altersangabe eher ein Familienspiel, vor allem im Kooperativmodus, ein würfelgesteuerter Dungeon Crawl wie er sein soll, Schätze, Monster und Fallen in wunderschöner Qualität und Grafik! Ideal für Fans des Genres!