Mary Magica
Mary hat aus Versehen ihre Kleidung verzaubert, die Spieler helfen die verzauberten Stücke zu finden. Man deckt eine Suchkarte auf und stellt Mary auf ein Kleidungs-Plättchen. Bleibt es an Mary hängen, hat man ein verzaubertes Stück gefunden und nimmt es mit der Suchkarte zu sich. Bleibt es nicht hängen, hat der nächste Spieler einen Versuch. Sind alle verzauberten Stücke gefunden, gewinnt man mit den meisten.
Ludografische Angaben
| Verlage | Pegasus Spiele GmbH |
| Autoren | Wolfgang Dirscherl |
| Illustratoren |
Anne Pätzke
Mühlenkind Kreativagentur |
| Redaktion | Mühlenkind Kreativagentur |
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Inventarnummer | 31218 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch |
| GTIN / EAN | 4250231726385 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
25cm x 25cm x 7cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Merken, Magnet, Suchen, Kleidung |