MARY DOWSER

Hier ist wieder einmal ein völlig neues Thema im Spiel, Wünschelruten-Gehen - Mary Dowser hat in der Wüste eine Wasserader entdeckt, und alle versuchen jetzt Land zu bekommen und natürlich wenn möglich die Farm mit der Wasserader, deren Lage nur Mary kennt, die zuerst den Magneten im Spielplan versteckt.  

Erscheinungsjahr

1994
Spieler

3 - 5 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Edition Perlhuhn
Autoren Reinhold Wittig
Erscheinungsjahr 1994
Inventarnummer 7144
Kategorien Setz-/Position, Auktion, Bieten, Versteigerung