Lumicora

Man sammelt leuchtende Korallenplättchen – Luminos – und baut ein neues Riff auf. Jede Runde besteht aus Aktionsphase mit einem Zug für jeden und einer Wertungsphase. Ein Zug besteht aus 1. Lumino aus der eigenen Auslage ins Atoll legen, 2. Kalksteinmarker oder Lumino aus der eigenen Auslage auf die Hand nehmen oder 1-3 Luminos einer anderen Farbe aus dem Atoll nehmen. 3. Atoll auffüllen. 4. Genommene Luminos ins eigene Riff legen – es gilt: mindestens an ein Korallenfeld gleicher Farbe angrenzend, auch beim Legen in höhere Ebene, in höheren Ebenen muss ein neues Lumino auf zwei anderen liegen und Luminos müssen in einer Ebene liegen. Legen auf Wasserfelder kostet Kalksteine; nicht nutzbare Lumimos kosten 1 SP. In der Wertungsphase füllt man die eigene Auslage auf und darf dann eine Farbe werten – in jeder Ebene das Feld mit dem niedrigsten Zahlenwert; man kann jede Farbe im Spiel nur einmal werten. Nach zehn Runden erfolgt eine Schlusswertung mit verwendete Wertungsplättchen, Kalksteinmarker im Lager, sichtbare Tierarten und Farbmehrheiten

Erscheinungsjahr

2024
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

ab 10 Jahren
Dauer

40 - 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Pegasus Spiele GmbH
Deep Print Games
Autoren Rita Modl
Illustratoren Andreas Resch
Annika Heller
Redaktion Peter Eggert
Viktor Kobilke
Moritz Bornkast
Erscheinungsjahr 2024
Inventarnummer 31972
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch
GTIN / EAN 4250231739217
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
30cm x 30cm x 7cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Legen, Farben, 3D, Korallenriff