Lincoln

Lincoln ist eine kartengesteuerte Konfliktsimulation zum amerikanischen Bürgerkrieg, Mechanismen sind Regionskontrolle und Bewegung in Regionen. Sowohl Strategie als auch Zufall kommen aus einem Deck Karten für jeden Spieler, es gibt keinen Würfel . Grundmechanismus ist „Deckabbau“ - man wirft Karten ab, um über Einheiten und Anführer zu verfügen. Der aktive Spieler hat zwei Aktionen plus eventuelle Gratisaktionen und zieht auf die aktuell gültige Handstärke nach. Aktionen sind Einheit aufstellen, Armee bewegen, Angriff, Karten abwerfen, Kartenaktionen und Passen. Der Konföderierte gewinnen, wenn die Union weniger als 2 SP vor dem ersten Mischen ihrer Karten hat. Hat die Union das Deck zum 3. Mal durch, gewinnt sie mit 12 oder mehr Siegpunkten. Der Konföderierte gewinnt sofort, wenn der Marker auf der Europa-Leiste das Europa-Ende erreicht oder wenn er am Ende eines Unionszugs Washington kontrolliert.  

Erscheinungsjahr

2018
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 120 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage PSC Games
Autoren Martin Wallace
Illustratoren Peter Dennis
Henri Kermarrec
Amanda Wood
Sean Cooke
Erscheinungsjahr 2018
Inventarnummer 28143
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Englisch
GTIN / EAN 5 060226 93209 2
Verpackungsmaße
(Länge):
30cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Geschichte / historisches, 2-Personen, Konflikt/Simulation