Lichterfest

Das Laternenfest naht und jeder Spieler möchte die schöste Laternenkombination aufs Wasser bringen. Es gibt Laternenkarten, Belohnungskarten für Aufgabentypen und Boote aus Holz, dazu 36 Seeplätttchen mit und ohne Symbol und Mustern in jeweils vier Farben. Man tauscht Laternenkarten für Boote aus, gibt Laternenkarten für Belohnungen ab und legt ein Seeplättchen an, für das man selbst Boni und man selbst und auch alle anderen Spieler wieder Laternenkarten bekommt. Sind alle Seeplättchen gelegt, zählt man die Punkte auf seinen Belohnungskarten und gewinnt mit den meisten.  

Erscheinungsjahr

2016
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Pegasus Spiele GmbH
Autoren Christopher Chung
Illustratoren Hans-Georg Schneider
Beth Sobel
Tyler Segel
Christina Major
Jason D. Kingsley
Redaktion Klaus Ottmaier
Randy Hoyt
Erscheinungsjahr 2016
Inventarnummer 26263
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4 250231 70916 6
Verpackungsmaße
(Länge):
27cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Legen, Sammeln

Spielbeschreibung

  Das Lichterfest am Tag des Vollmonds im zwölften Monat wird gefeiert und jeder Spieler möchte die schönste Laternenkombination aufs Wasser bringen. Ein Seeplättchen mit vier Farben liegt als Start aus, jeder Spieler sitzt einer Farbe gegenüber und beginnt mit einer Laternenkarte dieser Farbe und drei Seeplättchen. Grundsätzlich legt man Seeplättchen aus, um Laternenkarten zu bekommen, die man dann für Belohnungskarten eintauscht. Ein Spielzug besteht aus zwei optionalen Aktionen und einer Pflichtaktion: Zuerst kann man zwei Boote abgeben um eine eigene Laternenkarte gegen eine aus dem Vorrat zu tauschen. Danach kann man Laternenkarten für eine Belohnung abgeben,  entweder vier Karten derselben Farbe, drei Paare oder je eine Karte pro Farbe. Je später man eine Aufgabe erfüllt, desto geringer die Belohnung. Als Pflichtaktion muss man ein Seeplättchen aus der Hand an die Auslage am Tisch anlegen, die Farben der Kanten müssen nicht übereinstimmen. Für jede Seite, die man farblich passend anlegen kann, bekommt man eine Laternenkarte, sofern momentan verfügbar. Hat man ein Plättchen mit Symbol passend gelegt, bekommt man ein Boot, und auch für jedes Plättchen mit Symbol, an das man passend anlegen kann. Danach bekommt jeder Spieler ein Laternenkärtchen in der Farbe auf dem neu gelegten Plättchen, der man gegenübersitzt. Sind alle Seeplättchen gelegt, zählt man die Punkte auf seinen Belohnungskarten und gewinnt mit den meisten. Ein Familienspiel wie man es sich wünscht, schön, aus einem Guss, mit einfachen Regeln und mit genügend Spieltiefe und taktischen Möglichkeiten, um auch erfahrene Spieler zufriedenzustellen!