Level 7 Omega Protocol

Nachfolgespiel zu Level 7 [Escape] - Station Bravo liegt im Chaos und die Regierung schickt geheime Spezialkräfte um die Station zu schließen und alles dort noch vorhandene zu eliminieren. Ein Spieler verkörpert den Aufseher und damit alle Aliens und Herausforderungen, die das Eliteteam meistern muss, die anderen Spieler sind das Elite-Team. Alle versuchen Szenarien-basierte Ziele zu erfüllen. Das zentrale Element ist Adrenalin, das die Soldaten brauchen um Aktionen zu machen, erzeugtes Adrenalin geht an den Aufseher.  

Erscheinungsjahr

2013
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Privateer Press
Autoren Will Schoonover
Matthew D. Wilson
Illustratoren Richard Anderson
Matt Ferbrache
Laine Garrett
Josh Manderville
Garrett Lainer
Erscheinungsjahr 2013
Inventarnummer 25513
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Englisch
GTIN / EAN 8 75582 01267 9
Verpackungsmaße
(Länge):
32cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex

Spielbeschreibung

  Nachfolgespiel zu Level 7 [Escape] - Station Bravo liegt im Chaos und die Regierung schickt geheime Spezialkräfte um die Station zu schließen und alles dort noch vorhandene zu eliminieren. Ein Spieler verkörpert den Aufseher und damit alle Aliens und Herausforderungen, die das Eliteteam meistern muss, die anderen Spieler sind das Elite-Team. Alle versuchen Szenarien-basierte Ziele zu erfüllen. Das zentrale Element ist Adrenalin, das die Soldaten brauchen um Aktionen zu machen. Dies hat aber negative Auswirkungen, da das erzeugtes Adrenalin auch an den Aufseher geht, der damit Aliens erschaffen kann, neue Drohungen erzeugen und damit die Chancen der Soldaten im Szenario mindert. Je mehr Aktionen die Soldaten ausführen, desto mehr Ressourcen hat der Aufseher. Eine Runde des Spiels besteht aus der Timer Phase, der Commando Planning Phase mit Adrenalintransfer, Initiative zuteilen und Stellung wählen, gefolgt von der Commando Activation Phase mit Aktionen -  Erforschen, bewegen, Türe öffnen, Handel, angreifen, Erste Hilfe und heilen, alles für Adrenalin-Kosten von 1 oder 2. Dabei können Missionen oder Fähigkeiten der Charaktere zusätzliche Aktionen oder Modifikation der Adrenalinkosten ermöglichen. Zuletzt kommt die Aufseherphase mit Schalttafel erneuern, Schalttafel-Fähigkeiten nutzen, Feinde aktivieren und Adrenalin abwerfen. Man kann die Szenarien einzeln spielen oder in Reihenfolge als Kampagne, verlieren die Elitetruppen nur eine Mission, gewinnt der Aufseher. Tabletop in bester Tradition, vor allem die Adrenalinwechselwirkung zwischen Truppen und Aufseher erfordert genauestens überlegte Aktionen der Truppen.