Lese-Polizei

Einsatz in Wimmelstadt

Diebe und ihre Beute müssen gestellt werden. Je nach Schwierigkeit nutzt man Karten mit einfachen Wörtern oder mit Sätzen. Eine Hinweiskarte wird vorgelesen und alle suchen gleichzeitig auf dem Wimmelplan nach dem Hinweis - Ort, Gebäude, Gegenstand, Person oder Tier. Wer ihn findet, legt seine Verdachtskarte in der Lupenfarbe auf eine Fahrzeugkarte. Ist die Sanduhr abgelaufen, geht der Ganovenchef für jedes nicht belegte Fahrzeug laut Würfelwurf und sammelt eventuell Beute. Liegt eine richtige Karte auf einem Fahrzeug, geht der Polizist des Spielers entsprechend vorwärts und sammelt eventuell Beute, wenn nicht geht wieder der Ganovenchef. Ist alle Beute verteilt, gewinnt man mit den meisten Geldbündeln auf den Beuteplättchen. Der Ganovenchef kann gewinnen!  

Erscheinungsjahr

2017
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

6 - 14 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Habermaaß GmbH
Autoren Kai Haferkamp
Illustratoren Timo Grubing
Erscheinungsjahr 2017
Inventarnummer 28619
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4 010168 22611 8
Verpackungsmaße
(Länge):
37cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Lernen, Wort, Sammeln, Hör-Spiel, Musik, Geräusche