Laß dich nicht fangen
Wer sich fangen läßt, kommt in den Turm - wer befreit ihn?
Es wird reihum gewürfelt, verwendet werden nur Punkte von einem der beiden Würfel, erreicht man ein Feld mit einem gegnerischen Stein, wird dieser gefangen und erst befreit, wenn ein anderer Stein gefangen wird. Es gewinnt, wer seine beiden Steine zuerst im Ziel hat.
Ludografische Angaben
| Verlage | Otto Maier Verlag Ravensburg |
| Autoren |
Karl Scherer
Ingeborg Held-Scherer |
| Erscheinungsjahr | 1978 |
| Inventarnummer | 2140 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
18cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Figuren bewegen, Laufspiel, Setz-/Position |