Lands of Orange

Im Kampf um die Herrschaft in den Landen von Orange wählt jeder Spieler seinen Helden, das Spielfeld und ein Aktionskartenstapel sowie ein Kreaturenstapel werden vorbereitet. Spielziel ist, den gegnerischen Helden durch Reduzieren aller Lebenspunkte zu besiegen. Jeder Spielzug besteht aus drei Phasen, zuvor müssen immer den Riesen, die andere Einheiten schützen, vier Lebenspunkte abgezogen werden. Der Zug selbst besteht aus der Verstärkungsphase mit einer Aktion, der Kampfphase mit Einheiten bewegen und Angriff sowie der Nachzugphase.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Verlage:
Illustratoren:
Inventarnummer:
24827
Tags:
ess13
Kategorien:
Karten, Legen
Erscheinungsjahr

2013
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Spielbeschreibung

  Die Länder von Orange sollen unter einer Herrschaft vereint werden. Dazu wählt jeder Spieler seinen Helden; Spielfeld, Aktionskarten-Stapel und Kreaturen-Stapel werden vorbereitet. Der gegnerische Held soll durch Reduzieren aller Lebenspunkte besiegt werden. Dazu versammelt man Einheiten aus dem ganzen Land, gibt ihnen Artefakte und nutzt Zaubersprüche. Die Einheiten werden auf dem Plan eingesetzt und verschoben. Jeder Spielzug besteht aus drei Phasen, zuvor müssen immer den Riesen, die andere Einheiten schützen, vier Lebenspunkte abgezogen werden. Der Zug selbst besteht aus der Verstärkungsphase mit einer Aktion - Einheit und/oder zwei Aktionskarten, Aktionskarte abwerfen, Einheit opfern, Kreatur auf Reservestapel legen oder Kreatur im Feld mit Kreatur vom Reservestapel tauschen. Danach folgt die Kampfphase mit Einheiten bewegen und Angriff sowie die Nachzugphase. Einheiten gewinnen Erfahrung durch Kampf und auch der Held gewinnt an Erfahrung, was ihn befähigt, später mächtigere Einheiten einzusetzen und mit anderen Einheiten zu kombinieren. Das Spiel verlangt geschickte Kombination der Möglichkeiten, starke Handkarten funktionieren nur mit Erfahrung, wer sich weit vorwagt, verliert, wer zu defensiv bleibt, gewinnt keine Erfahrung - also heißt es gut überlegen und die von Zauber- und Aktionskarten sowie Artefakten offerierten Möglichkeiten gezielt und im richtigen Moment einsetzen. Gängiges Thema, Standard-Mechanismen wie Nützen von Zaubersprüchen, Waffen und Kreaturen, aber durch die Kombinationsmöglichkeit der einzelnen Elemente und den Erfahrungsgewinn bietet Lands of Orange interessantes, eigenständiges Spielerlebnis.