Krazy Wordz Family Edition
Das ultra-witzige WortErfindeUndErrate-Spiel
Ein Spiel um kreative Wortschöpfungen und deren Bedeutung.
Man hat Tableau und Tippkarten je nach Spielerzahl, Zahlenkarten werden auch je
nach Spieleranzahl ausgelegt. Jeder bekommt eine verdeckte Aufgabenkarte sowie 6
Konsonanten und 3 Vokale verdeckt aus der Tischmitte. Damit bildet man ein
Wort, das es nicht gibt, aber möglichst gut zur Aufgabe passt. Der Startspieler
mischt dann die Aufgabenkarten mit zusätzlichen vom Stapel entsprechend der
Spielerzahl und legt sie dann offen auf die Zahlenkarten. Die Tippkarte mit
seiner eigenen Zahl legt man unter sein Tableau und tippt dann verdeckt auf
Tableaus für Zugehörigkeit zu einer Aufgabe, eine Karte pro Tableau und
Spieler. Dann wird reihum aufgedeckt und es gibt Siegpunkte pro richtigem Tipp
für den Wort-Erfinder und einen Punkt für den korrekten Rater. Nach sechs
Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Illustratoren:
Inventarnummer:
26415
Tags:
nbg16
Kategorien:
Familie, Wort, Kreativ/Kommunikation
Spielbeschreibung
Ein Spiel um kreative Wortschöpfungen und deren Bedeutung.
Jeder Spieler bekommt ein Tableau und die Tippkarten 1-6 bei 3-6 Spielern, 1-7
bei 6 Spielern und 1-8 bei 7 Spielern. Ebenso viele Zahlenkarten werden jeweils
ausgelegt. Jeder Spieler bekommt eine verdeckte Aufgabenkarte sowie 6
Konsonanten und 3 Vokale verdeckt aus der Tischmitte. Mit diesen Buchstaben
bildet man nun ein Wort, das es nicht gibt, das aber möglichst gut zur Aufgabe
passt, und legt es auf seinem Tableau aus. Dann gibt man – wieder verdeckt –
dem Startspieler die Aufgabenkarte zurück, der dann alle Aufgabenkarten,
ergänzt mit zusätzlichen Karten vom Stapel auf die Anzahl ausliegender
Zahlenkarten, mischt und alle Karten offen auf die Zahlenkarten legt, die Zahl
bleibt sichtbar. Jeder Spieler legt nun die Tippkarte mit der Zahl neben seiner
Aufgabenkarte verdeckt unter sein Tableau und tippt dann verdeckt mit seinen
Karten für jedes Tableau auf die Zahl der dazugehörigen Aufgabenkarte, also
eine Karte pro Tableau und Spieler. Dann wird reihum aufgedeckt und es gibt
Siegpunkte pro richtigem Tipp für den Wort-Erfinder und einen Punkt für den
korrekten Rater. Nach sechs Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Amgrys – wohlschmeckendes Gewürz oder Frauenzeitschrift?
Oder etwas sehr Teures? Oder passt dafür Grysam besser? Kreativität zu
vorgegebenen Themen in Abhängigkeit zufällig gezogener Buchstaben ist
gefordert, Family Edition bezieht sich auf den Inhalt der Aufgaben, weniger auf
die Eignung als Familienspiel, man sollte für dieses absolut gelungene kreative
Wortbildungsspiel, denke ich, doch halbwegs ähnlichen Wortschatz haben, dann
haben alle Spaß!