Knightcap
63 Rösser stehen auf 64 Feldern, der Dunkel-Spieler bestimmt das freie Feld, der Hell-Spieler beginnt. Pferde sind neutral, der aktive Spieler bewegt ein Pferd im Rösselsprung und fängt Pferde auf Feldern seiner Farbe; man kann nicht freiwillig passen und muss so lange fangen wie man kann. Wer nicht fangen kann, setzt aus. Kann niemand mehr fangen, zählt man gefangene Pferde und Pferde auf eigenen Feldern. Bei mehr als 30 Pferden erhält man einen Punkt pro weiterem Pferd. Wer in mehreren Partien 10 oder mehr Punkte erzielt, gewinnt.
Ludografische Angaben
| Verlage | Spiele Club Österreich |
| Autoren | David Parlett |
| Illustratoren |
Fred Horn
Peter Rijkhoff |
| Erscheinungsjahr | 2013 |
| Inventarnummer | 26809 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| Verpackungsmaße (Länge): |
21cm |
| Verpackungstyp | Irregular |
| Kategorien | Setz-/Position, 2-Personen |