Kites

Sanduhren als Drachen sollen in der Luft gehalten werden, also nicht ablaufen – rot läuft 30 Sekunden, Orange 45, Gelb und Weiß 60, Blau 75 und Lila 90 Sekunden . In seinem Zug spielt man eine Karte in seinen Ablagestapel, dreht die entsprechenden Sanduhren um und zieht nach. Weiß ist ein Joker und kann immer umgedreht werden, wenn die Karte nur einen Drachen zeigt. Absprachen und Vorschläge sind erlaubt. Sind alle Nachziehstapel leer, spielen alle ihre Handkarten weg, aber die weiße Sanduhr darf nicht mehr umgedreht werden. Können alle Karten gespielt werden, bevor eine Sanduhr abläuft, gewinnen alle gemeinsam. Für ein anspruchsvolleres Spiel können Herausforderungskarten – Sturm, Verfangen und Flugzeug - eingemischt werden, sie drehen entweder alle Sanduhren um oder lösen Handkartentausch aus oder es gilt Sprechverbot bis die Karte am Ablagestapel wieder abgedeckt ist.

Erscheinungsjahr

2023
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

ab 8 Jahren
Dauer

bis 10 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage HUCH! = Hutter Trade GmbH & Co KG
Autoren Kevin Hamano
Illustratoren Beth Sobel
Matt Paquette
Michael Mateyko
Alisa Potemska
Komboh Creative
Redaktion Ben Harkins
Joseph Weidl
Heike Oberacker
Ian Birdsall
Erscheinungsjahr 2023
Inventarnummer 31379
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
GTIN / EAN 4260071883056
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
20cm x 15cm x 5cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Kooperativ, Tempo, Zeitlimit, Drachensteigen, Sanduhren, Timer