Keyflower the Farmers

In Keyflower entwickelte man über vier Jahreszeiten sein eigenes Dorf mit Spezialgebäuden. Die Erweiterung The Farmers bringt Landwirtschaft ins Dorf. Man erwirbt neue Bauernhofgebäude, baut Weizen an und züchtet Vieh auf Weiden. Weiden entstehen durch Auslage von Straßen. Schafe sind ab Frühjahr verfügbar, Schweine ab Sommer und Rinder ab Herbst. Bei Spielende bringen die Weiden mit Tieren Punkte, nicht die Anzahl der Tiere! Zusatzpunkte kommen von Molkerei, Trüffelgarten oder Weber. Weizen lockt Tiere auf Weiden, stärkt Pferde und ermöglicht Zusatztransport. Das Startspielerplättchen kann am Ende als Tier oder Weizen gewertet werden.  

Erscheinungsjahr

2013
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 120 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage R & D GAMES
Autoren Richard Breese
Sebastian Bleasdale
Illustratoren Richard Breese
Juliet Breese
Jo Breese
Redaktion Richard Breese
Erscheinungsjahr 2013
Inventarnummer 24815
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch, Französisch
GTIN / EAN 5 060156 40018 0
Verpackungsmaße
(Länge):
32cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex, Erweiterung ohne Basisspiel

Spielbeschreibung

  Im siebten Spiel der „Key“ Serie besiedeln die Spieler neue Ufer. Man beginnt mit einem Heimat-Plättchen und einigen Arbeitern in drei Farben. In jeder Jahreszeit bringen Schiffe neue Arbeiter oder Plättchen und man wählt ein Schiff auf Basis von Geboten. Mit einem innovativen Mechanismus bietet man mit Arbeitern um Plättchen für sein Dorf. Bei Einsatz in passenden Farben generieren die Arbeiter Ressourcen, Fähigkeiten, weitere Arbeiter und Siegpunkte aus eigenen Plättchen wie auch aus denen in den Dörfern anderer Spieler und aus Plättchen, die neu versteigert werden. Nach vier Jahreszeiten wertet man Plättchen im eigenen Dorf und Gold. Die Erweiterung The Farmers bringt Landwirtschaft ins Dorf. Man erwirbt neue Bauernhofgebäude, baut Weizen an und züchtet Vieh - Kühe, Schweine und Schafe -  auf Weiden. Die benötigten Weiden entstehen durch Auslage von Straßen. Schafe sind ab Frühjahr verfügbar, Schweine ab Sommer und Rinder ab Herbst. Am Ende von Frühjahr, Sommer und Herbst vermehren sich Tiere, aber bei Spielende bringen die Weiden mit Tieren Punkte, nicht die Anzahl der Tiere, daher nutzt man Transportmöglichkeiten um neue Weiten zu erschließen. Zusatzpunkte kommen von Molkerei, Trüffelgarten oder Weber. Weizen lockt Tiere auf Weiden, stärkt Pferde und ermöglicht Zusatztransport. Das Startspielerplättchen kann am Ende als Tier oder Weizen gewertet werden. The Farmers ist eine ziemliche Herausforderung, vor allem hinsichtlich der Weiden, dafür will das Legen der Plättchen gut geplant sein, und das braucht bei manchmal problematischer Optik Zeit. Erfahrene Keyflower-Spieler werden die Herausforderung gerne annehmen!