Keydom

Die Spieler versuchen, am Ende der Runde derjenige zu sein, der die Kammer besitzt. Dazu braucht man Safe, Schlüssel, Insignien und Kenntnis der Schlüssel-Geschichten. Jeder Spieler hat Counter einer Farbe = eine Familie mit speziellen Fähigkeiten, Steine sind Rohstoffe. Die Familie wird nach Belieben verteilt. Gespielt wird in Runden zu vier Phasen - Counter spielen, aufdecken, einsammeln und Startspieler weitergeben. Je nach Lage bringen die Counter unterschiedliche Ergebnisse für den Spieler.  

Erscheinungsjahr

1998
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 90 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage R & D GAMES
Autoren Richard Breese
Erscheinungsjahr 1998
Inventarnummer 10472
Verpackungsmaße
(Länge):
32cm
Kategorien Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex