Kemomimi Panic

Durch Gespräche soll Dieb Crescent Moon entlarvt werden; Crescent Moon will alle Schätze stehlen, der Informant will die Aktionen des Diebs beobachten und die Zivilisten wollen den Dieb entlarven. Im Spiel wechseln Tag- und Nacht-Phasen, Rollen werden nach Spielerzahl verteilt. Tagsüber wird diskutiert, wer der Dieb ist. Nachts, aber nur die Mondkarte Neumond zeigt, Crescent Moon geheim einen Spieler und stielt dessen unechten Schmuck. Hat der gewählte Spieler keinen unechten Schmuck, scheidet er aus und gibt seine Identität bekannt. Ist die Spielende-Bedingung erreicht, gewinnen die Zivilisten wenn keine Diebe mehr im Spiel sind; sind Dieb und Informant übrig geblieben, gewinnt der Informant; sind Dieb und Zivilist übriggeblieben, gewinnt der/die Dieb(e).

Erscheinungsjahr

2010
Spieler

4 - 8 Spieler
Alter

16 - 99 Jahren
Dauer

ab 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Arclight Games
Autoren Masayuki Kudou
Illustratoren Comta & Team
Fujima Takuya
Atsushi Takemoto
Erscheinungsjahr 2010
Inventarnummer 30283
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Japanisch
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
14cm x 18cm x 3cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Diskussion, Manga, Deduktion