Keltis Das Orakel
Die Figuren sollen auf dem Weg der Steine möglichst weit kommen
um Punkte zu kassieren. Man spielt Karten für seine Steine aus und entscheidet
in jedem Zug, ob man eine Karte in eine bestehende Reihe spielt, eine neue
Reihe beginnt oder eine Karte abwirft. Unterwegs sammelt man keltische
Wunschsteine, die am Zusatzpunkte bringen wenn man genügend davon hat, sonst
gibt es Punkteabzug. Kobolde und die Orakelpriesterin können Zusatzpunkte
bringen. Mit der 3. Figur eines Spielers oder der insgesamt 5. Figur im
Zielbereich endet das Spiel und es gewinnt, wer die meisten Punkte gesammelt
hat.
Ludografische Angaben
| Verlage | Kosmos Verlag |
| Autoren | Reiner Knizia |
| Illustratoren |
Claus Stephan
Martin Hoffmann |
| Redaktion | TM-Spiele |
| Erscheinungsjahr | 2010 |
| Inventarnummer | 21926 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 4 002051 69104 2 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
30cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Figuren bewegen, Laufspiel, Legen, Sammeln |
Spielbeschreibung
Die neueste Version von Keltis, dem Spiel des Jahres. So wie
im Grundspiel sollen die Spieler ihre Figuren auf dem Weg der Steine möglichst
weit nach vorne bringen um Punkte zu bekommen. Wieder kann man erst aber einer
gewissen Position auf dem Weg Punkte bekommen, aber diesmal ist der Weg eine
Spirale. Man beginnt mit 8 Handkarten und spielt in seinem Zug eine Karte aus,
um einen seiner Steine zu bewegen. Dabei entscheidet man in jedem Zug, ob man
eine Karte in eine bestehende Reihe spielt, eine neue Reihe beginnt oder eine
Karte abwirft. Wie im Grundspiel entscheidet man sich, ob man die Kartenreihe
aufsteigend oder absteigend auslegt. Statt einer Figur kann man auch die
Orakelpriesterin maximal so weit ziehen wie die Ziffer der Karte vorgibt. Trifft
man dabei auf eigene Figuren, bekommt man den Orakelbonus. Unterwegs sammelt
man auch keltische Wunschsteine, die am Ende in genügender Anzahl Zusatzpunkte
bringen. Die Wegeplättchen bringen Punkte, Fortschritt auf dem Weg, die Möglichkeit
rückwärts zu ziehen oder einmal im Spiel eine Koboldwertung, wenn Figuren auf
Koboldplättchen stehen. Hat man Spiegelplättchen und genügend Wunschsteine für
Pluspunkte, wertet man für jedes Spiegelplättchen die Wunschsteine nochmals. Mit
der 3. Figur eines Spielers oder der insgesamt 5. Figur im Zielbereich endet
das Spiel und es gewinnt, wer die meisten Punkte gesammelt hat.
Auch in dieser Version ist Keltis ein gutes Familienspiel,
Orakelpriesterin, Kobolde und Spiegelplättchen sind neue raffinierte Details
für das bekannte Prinzip, die etwas mehr Taktik ins Spiel bringen.