Karottenklau
Die Spieler sollen versuchen, vier Karotten aus dem Garten zu ernten, bevor der Hase sie stibitzt. Wer dran ist würfelt – für eine Karotte darf man eine Karotte im hellgrünen Garten pflanzen oder aus dem dunkelgrünen Garten ernten, für die Gießkanne steckt man eine Karotte von hellgrün nach dunkelgrün, beim Gärtner darf man pflanzen, gießen oder ernten. Beim Hasen zieht dieser vorwärts und stiehlt, so er auf einem Karottenfeld landet, Karotten. Holt er sich die vierte Karotte oder sind vier Karotten geerntet, endet das Spiel und es haben die Kinder oder der Hase gewonnen.
Ludografische Angaben
| Verlage | Habermaaß GmbH |
| Autoren | Peter Bals |
| Illustratoren | Michael Schober |
| Erscheinungsjahr | 2004 |
| Inventarnummer | 14274 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch, Französisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch |
| GTIN / EAN | 4 010168 04459 0 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
12cm x 18cm x 4cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Kinder, Würfel, Kooperativ, Gemüse, Hase |