Karawanix
Auf der Reise mit der Karawane durch die Wüste erledigt man Aufgaben, um als Erster in der Oase anzukommen. Man würfelt: 1 – Skorpion, man geht ans Ende der Reihe. 2 - Fata Morgana oder Wasserstelle verlangen Erkennen von Tierumrissen oder Fährtenunterschieden. 3 – Marktplatz; man muss so viele Münzen würfeln wie Gegenstände auf der Karte sind. 4 - Wort erkennen, das doppelt genannt wurde oder erkennen, ob das gleiche Kamel ein- oder zweimal gerufen wurde. 5 – Sandsturm, man muss die passende Form ertasten. 6 – aussetzen. Für richtige Lösungen setzt man sein Kamel an die Spitze, die Kamele dahinter schließen die Lücke durch Aufrücken.
Ludografische Angaben
| Verlage | Wiener Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
| Autoren |
Elisabeth Draxler
Herta Strehl Sonja Trausmuth Robert Bayer |
| Illustratoren |
Arthur Wagner
Robert Bayer |
| Erscheinungsjahr | 2016 |
| Inventarnummer | 29066 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 9 00189070464 2 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
35cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Spielesammlung, Hör-Spiel, Musik, Geräusche |