Karak Regent

Abenteuer im Dungeon, dem unterirdischen Labyrinth unter der Burg Karak. Monster bewachen wertvolle Schätze; gewinnt man die Kämpfe, erhält man neue Ausrüstung und Schlüssel zum Öffnen der Schatztruhe. Ist der Drache, der das Labyrinth bewacht, besiegt, gewinnt man mit den meisten Schätzen. Helden haben Spezialeigenschaften, in einem Heldenzug hat man 4 Schritte zur Verfügung, für maximal vier Labyrinth-Felder; ein Zug besteht aus Bewegung in unentdecktes Gebiet, Monsterkampf, Bewegung im entdeckten Gebiet. Angriffsstärke eines Helden = Würfelresultat, Ausrüstung und benutzte Zauber. Die Erweiterung bringt eine neue Figur, den „Herrn von Karak“, und dazu vier neue Helden, zwei neue Monster – Fledermaus und Eismagier -und Zauber – Stachelzauber und Frostfaust-Zauber - sowie zwei neue Räume - Kampfarenen und verfluchte Kammern - als Gemächer des Herrn von Karak, dazu kommen acht Räume. Bei Aufdecken einer Arena fordert man einen Mitspieler zum Kampf, nach diesem Kampf gilt die Arena als normaler Raum. Die Erweiterung enthält die Spielvariante „Der Herr von Karak“

Erscheinungsjahr

2022
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

ab 7 Jahren
Dauer

ab 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Albi
Kosmos Verlag
Autoren Petr Mikša
Roman Hladík
Deryl Tjahja
Illustratoren Andreas Resch
Katharina Fuchs
Roman Hladík
Redaktion Vincent Gatzsch
Erscheinungsjahr 2022
Inventarnummer 30966
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch
GTIN / EAN 4002051683252
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
15cm x 30cm x 5cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Fantasy, Schätze, Dungeon, Verlies, Monster, Helden, Drachen, Labyrinth, Magie