Justice

Angesiedelt in der Welt von Odrixia, wir sind Mitglieder eines Gremiums, dass die Schuld von Verdächtigen feststellt. Eine Runde besteht aus einer Zahl von Stichen in Relation zur Anzahl der Reaktionskarten. Eine Karte beginnt den Stich und legt den Suit (Symbol) fest, die anderen können Suit oder ein anderes Symbol oder Trumpf spielen. Wählt man Seelenwanderungsmarker statt Karte spielen, kann man eine Haftungskarte anschauen. Nach einer Karte darf jeder eine Reaktionskarte spielen, um die soeben gespielte Karte zu Trumpf zu machen. Der Stichgewinner kann eine Beweis-, Zeuge- oder Aussage- (Suits) Karte auf die „verurteilt“ oder „freigesprochen“ Seite eines Verdächtigen legen oder eine Rosette Karte über oder unter einen Verdächten legen. Nach dem letzten Stich werden die Verdächtigen bewertet – man zählt Verurteilungswerte und Freispruchwerte unter Anwendung von Beziehungsmodifikatoren und punktet danach mit seiner Identitätskarte für verurteilte Schuldige und freigesprochene Unschuldige und eventuelle Boni. Wer 42 Punkte erreicht, gewinnt.

Erscheinungsjahr

2024
Spieler

3 - 5 Spieler
Alter

ab 12 Jahren
Dauer

45 - 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Dragon Dawn Productions
Autoren Tony Cotterill
Ren Multamäki
Illustratoren Sampo Jumisko
Redaktion Tony Cotterill
Erscheinungsjahr 2024
Inventarnummer 31961
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch
GTIN / EAN 639510694500
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
15cm x 22cm x 3cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Kooperativ, Stichspiel, asymmetrisch, Justiz, Schuld, Unschuld