Junior Cluedo

The Great Junior Detective Game

Die Spieler suchen drei Geister, wer als erster die drei Räume, wo sic sich verstecken, richtig benennt, gewinnt. Man würfelt und zieht die Figur, in einem Raum schaut man die Karte an und bekommt hinweise. Begegnet man einer Spinne, kann sie beißen, d.h. an der Figur kleben – dann wird sie entfernt, die Figur geht zur Stiege und macht von dort aus weiter. Wer auf einer Bodendiele landet, schreckt Katzen, Fledermäuse und Geister, zwei Karten werden vertauscht. Wer die Räume kennt, muss zur Stiege ziehen und seine Vermutung prüfen. Hat er Recht, hat er gewonnen, wenn nicht, scheidet er aus.  

Erscheinungsjahr

1993
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

5 - 8 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Waddingtons House of Games
Erscheinungsjahr 1993
Inventarnummer 17515
Verpackungsmaße
(Länge):
50cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Detektiv, Kinder, Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel, Sammeln