Jiku Kansho
Als Zeitagent kontrolliert man Zeit und erhöht Anzahl und
Wert seiner Besitztümer durch Spielen von Property Karten. Erschöpft man Besitztümer,
kann man Situation in Gegenwart oder Vergangenheit ändern und so die Zukunft kontrollieren.
Jede Runde geht die Gegenwart Richtung Zukunft, und die Art der Zukunft - z.B.
Kontrolliert oder Chaotisch - bestimmt den Wert der Besitztümer. Mit Aktionen
kann man auf Ereignisse in Gegenwart und Vergangenheit reagieren, dazu wirft
man Besitztümer ab oder erschöpft sie. Man kann alle Aktionen auf dem
Ereignisplättchen in der Zeitlinie in beliebiger Reihenfolge ausführen. Nach
vier Runden wird gewertet - Wert von Uhr, Blume und Bombe hängt von der Art der
Zukunft ab, Münzen, Statue und Schloss sind immer gleich viel wert, für Körper
addiert man die Boni in der Zeitlinie, der Startspieler erhält drei
Zusatzpunkte.
Ludografische Angaben
| Verlage | Takoashi Games |
| Autoren | Tomoki Motohashi |
| Illustratoren | Tomoki Motohashi |
| Erscheinungsjahr | 2014 |
| Inventarnummer | 28759 |
| Sprachen: | Englisch, Japanisch |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
17cm x 23cm x 5cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Karten, Abstraktes Spiel, Strecken- / Netzwerk-Bau |