Jagdfieber
Die Spieler versuchen mit Jagdkarten gute Beute zu machen. Jeder Spieler hat einen Jäger, zwei Wölfe, drei Hasen, drei Möhren und eine Schonzeit/Möhre sowie eine Jagdhütte zur Aufbewahrung und Trennung gespielter und erbeuteter Karten. Es wird an vier Tagen gejagt, danach gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Alle wählen verdeckt eine Handkarte, dann wird aufgedeckt und ausgewertet. Sind Schonzeit und Jäger dabei, werden Jäger zur Beute und der Schonzeit-Spieler dreht die Hütte auf 4. Ohne Schonzeit und mit Jäger wird, beginnend bei der Karte „Jagd beginnt hier“ ausgewertet, zuerst schießt ein Jäger einen Wolf und oder geht heim, dann fressen verbliebene Wölfe Hasen und dann verbliebene Hasen Möhren. Verbliebene Karten werden danach nach genauen Regeln zu Beute oder leichter Beute, diese wird in der nächsten Runde bevorzugt gejagt. Hat jemand keine Karten mehr, werden die Punkte gezählt und ein neuer Tag beginnt.
Ludografische Angaben
| Verlage | Smiling Monster Games |
| Autoren | Stefan Zlatintsis |
| Illustratoren | Tu Peishu |
| Erscheinungsjahr | 2011 |
| Inventarnummer | 23450 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 0 609132 77723 3 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
12cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Karten, Sport, Legen |
Spielbeschreibung
Die Spieler versuchen mit Jagdkarten gute Beute zu machen. Jäger schießen auf Wölfe, Wölfe fangen Hasen und Hasen fressen Möhren. Am Ende gibt es Punkte für erbeutete Karten und Abzüge für jagende Jäger in der Schonzeit oder Handkarten. Jeder Spieler hat einen Jäger, zwei Wölfe, drei Hasen, drei Möhren und eine Schonzeit/Möhre sowie eine Jagdhütte. Die Jagdhütte dient zur Aufbewahrung und Trennung gespielter und erbeuteter Karten. Es wird an vier Tagen gejagt, danach gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Ein Jagdtag beginnt mit der Hüttenseite 4 nach unten und einem kompletten Kartensatz. Alle wählen eine Handkarte und legen sie verdeckt oberhalb der Hütte aus, dann werden alle Karten aufgedeckt und ausgewertet. Sind Schonzeit und Jäger dabei, werden Jäger zur Beute und der Schonzeit-Spieler dreht die Hütte auf die 4 um. Ohne Schonzeit und mit Jäger wird, beginnend bei der Karte „Jagd beginnt hier“ ausgewertet, zuerst schießt ein Jäger einen Wolf und oder geht heim, dann fressen verbliebene Wölfe Hasen und dann verbliebene Hasen Möhren. Liegengebliebene Karten werden danach nach genauen Regeln zu Beute oder leichter Beute, diese wird in der nächsten Runde bevorzugt gejagt. Hat jemand keine Karten mehr, werden die Punkte gezählt und ein neuer Tag beginnt. Ein nettes Kartensammelspiel, Spieler mit gutem Gedächtnis sind klar im Vorteil, nach zwei oder drei Runden kann man schon taktischer spielen, da sich entweder Jäger oder Schonzeit bei einigen Spielern erledigt haben. Eine frühzeitig gespielte Schonzeit bringt Punkte und fängt vielleicht andere Jäger!