IQUEST

Ein Spiel, das die Fähigkeit des kreativen Denkens erhöhen soll, auf den Feldern müssen Aufgaben entsprechend gelöst werden.  

Erscheinungsjahr

1987
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

7 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage San Serif Print Promotions Ltd
Erscheinungsjahr 1987
Inventarnummer 7871
Kategorien Quiz, Kreativ/Kommunikation