Inkognito

Spielziel ist, den eigenen Spion unerkannt in die Burg des Gegners zu schmuggeln oder den gegnerischen Spion durch Abfragen zu entlarven. Die Steine werden in beliebiger Richtung beliebig weit gezogen, Überspringen ist nicht erlaubt, kommt man waagrecht oder senkrecht neben einen gegnerischen Stein, darf man ihn statt zu ziehen befragen, der Gegner kann dies vorher tun, man kann immer fragen statt ziehen, wenn möglich. Ist der befragte Stein der Spion, hat man gewonnen, wenn nicht, verliert man den Fragestein.  

Spieler

2 - 2 Spieler
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
Autoren Tom Rummonds
Inventarnummer 2320
Verpackungsmaße
(Länge):
30cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Setz-/Position, 2-Personen