Inkognito

Agententreff in Venedig

Karneval in Veneding - und die Agenten nutzen das bunte Maskentreiben für ihre eigenen Zwecke, sie schleichen in geheimer Mission zwischen den Masken durch die Nacht Jeder Spieler ist ein Agent, der mit Grundinformationen ausgestattet ist. Auftrag, Identität und Aspekt = Aussehen der Figur finden sich im Kuvert und sollen mit dem vorerst noch unbekannten Partner erfüllt werden. Die gesammelten Informationen helfen, den Partner zu finden. Trifft ein Spieler eine andere Agenten-Figur, darf er Einblick in drei Karten verlangen, von denen eine richtig sein muss, trifft er den Botschafter, kann er zwei Karten einsehen. Die Aktionen werden vom „schwarzen Menetekel“ bestimmt, einem Würfel in Form einer Maske, die Farbkugeln in den Löchern bestimmen die weiteren Aktionen. 1988 Sonderpreis „Schönes Spiel“ der Jury Spiel des Jahres, erschienen bei MB 1988 und als Mini InKognito 1996 bei Venice Connection und 1997 bei Abacus. Neuauflage 2006 in Koproduktion mit Rio Grande Games und Venice Connection  

Erscheinungsjahr

2006
Spieler

3 - 4 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Winning Moves
Autoren Alex Randolph
Leo Colovini
Illustratoren Studio Tapiro
Erscheinungsjahr 2006
Inventarnummer 21499
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch, Italienisch
GTIN / EAN 4 035576 01016 6
Verpackungsmaße
(Länge):
30cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Detektiv, Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel