Ink
Man kreiert Gemälde aus Tintenplättchen und besetzt sie mit Tintenfässchen. Ist man am Zug, muss man einen vollständigen Zug ausführen oder passen. Ein vollständiger Zug besteht aus 1) Plättchen vom Federkiel-Rondell wählen, 2) Anlegen des Plättchens an das eigene Gemälde, 3) Ziele erfüllen und Tintenfässchen auf dem Gemälde platzieren, sowie 4) Auffüllen des Rondells. Neu angelegte Plättchen müssen mit mindestens einem Farbfeld an das vorhandene Gemälde angrenzen, unabhängig von der Farbverbindung, und man versucht möglichst große Bereiche aus benachbarten Feldern gleicher Farbe zu bilden. Ziele sind Ziffern in weißen Feldern der Tintenplättchen, zur Erfüllung muss ein Farbbereich so viele Felder haben wie das Ziel angibt und wurde einmal vergrößert und man hat ein Fässchen zur Platzierung auf Lager. Dann setzt man Fässchen laut Vorgabe in weiße Felder des genutzten Bereichs und führt eine eventuelle Bonusaktion aus. Wer am Ende der letzten Runde alle eigenen Fässchen platzieren konnte, gewinnt.
Ludografische Angaben
| Verlage | Final Score Games |
| Autoren | Kasper Lapp |
| Illustratoren |
Chris Quilliams
Tarek Saoudi Danik Renaud |
| Erscheinungsjahr | 2025 |
| Inventarnummer | 33355 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 3558380132202 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
26cm x 26cm x 7cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Gebiet bilden / auslegen, Figuren platzieren / setzen, Gemälde |