INCOME

Nach eher öko- und alternativ-betonten Spielen nun eines auf der anderen Seite der Konsum- und Wirtschaftsmedaille, es ist cleveres Spekulieren und gute Geldanlage angesagt. Alle haben das gleiche Einkommen und möchten Wünsche wie Touring, Mobiliar, Outfit, Cars und Luxus erfüllen, Angebot und Nachfrage wollen manipuliert, Aktien und andere Hochfinanzinstrumente benutzt werden. Dazu setzt man Preisdrücker und Preistreiber ein, und wer am besten blufft, ohne seine Pläne zu verraten, gewinnt.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
6177
Kategorien:
Wirtschaft, Entwicklung/Aufbau
Erscheinungsjahr

1992
Spieler

3 - 5 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten