A House Divided

Das Spiel umfasst die Zeit von der ersten Schlacht bei Bull Run bis zur Kapitulation von Lee bei Appomattox oder Grants Kapitulation bei Harrisburg. Ein Spieler repräsentiert den Norden, die ursprünglichen Vereinigten Staaten, die Union; der anderen den Süden, die Konföderierten. Militärische Einheiten werden in die Kästchen gesetzt und über die Transportlinien bewegt. Runden stellen ein oder zwei Monate Echtzeit dar; Nach 40 Zügen wird die Siegbedingung überprüft - Kontrolle von diversen Städten für die Union bzw. Eroberung von Washington, Armeegröße und Verhindern des Unionssiegs für die Konföderierten. Jeder Spielerzug besteht aus den Abschnitten Bewegung, Kampf, Beförderung und Rekrutierung, die hintereinander und vollständig abgewickelt werden. Schlachten werden durch Würfel entschieden. Vierte Auflage, Erstauflage 1981  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Englisch

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
26120
Tags:
ess12
Kategorien:
Geschichte / historisches, 2-Personen, Konflikt/Simulation
Erscheinungsjahr

2012
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Spielbeschreibung

  Grund für den Amerikanischen Bürgerkrieg war die Frage von Sklaverei und Rechte der einzelnen Staaten, das Spiel umfasst die Zeit von der ersten Schlacht bei Bull Run bis zur Kapitulation von Lee bei Appomattox oder Grants Kapitulation bei Harrisburg. Ein Spieler repräsentiert den Norden, die ursprünglichen Vereinigten Staaten, die Union; der anderen den Süden, die Konföderierten. Die Karte zeigt Kästchen als Orte und Schauplätze, verbunden durch Flüsse, Straßen und Eisenbahnen als Transportlinien. Militärische Einheiten werden in die Kästchen gesetzt und über die Transportlinien bewegt. Man spielt in Runden, die ein oder zwei Monate Echtzeit darstellen; die Union beginnt eine Runde, dann folgt die Konföderation, nach 40 Zügen wird die Siegbedingung überprüft - Kontrolle von diversen Städten für die Union bzw. Eroberung von Washington, Armeegröße und Verhindern des Unionssiegs für die Konföderierten. Jeder Spielerzug besteht aus den Abschnitten Bewegung, Kampf, Beförderung und Rekrutierung, die hintereinander und vollständig abgewickelt werden. Schlachten werden durch Würfel entschieden, ein Spieler muss die Ziele aller Angriffe vorher ankündigen. Bei Beförderung werden Einheiten durch bessere Einheiten derselben Art ersetzt. Bei Rekrutierung kommen über Würfelwurf Miliz-Einheiten in Spiel. Optionale Regeln und Szenarien erlauben, nur bestimme Abschnitte des Kriegs zu spielen. Dies ist die vierte Auflage von A House Divided, das erstmals 1981 erschienen ist; eine dichte, informative und sehr realitätsnahe und exakte Simulation mit interessanten Facetten durch Optionen und Szenarien.