Hotel Tycoon

Ein Hotel-Imperium wird errichtet. Man würfelt und zieht; eine Sechs bringt einen extra Zug, auf den man verzichten kann. Effekte erreichter Felder werden ausgeführt: Angrenzende Grundstücke kaufen, unbebaute auch von anderen Spielern - Für Baugenehmigung würfeln und bei positivem Resultat gegen Geld oder gratis bauen; Freizeiteinrichtungen brauchen keine Baugenehmigung -  Kontrollturm-Feld erlaubt Bau von Hoteleingängen - Auf Hoteleingängen zahlt man an den Besitzer die Übernachtung. Wer bankrottgeht, scheidet aus. Die letzten beiden Spieler bekommen kein Geld mehr von der Bank, der Letzte der übrig bleibt, gewinnt. Neuauflage von Hotel.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
24691
Tags:
ess13
Kategorien:
Familie, Wirtschaft, Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel
Erscheinungsjahr

2013
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 40 Minuten

Spielbeschreibung

  Manche Spiele sind wie Bumerangs, sie kommen immer wieder. Eines dieser Spiele ist Hotel, erstmals 1986 erschienen und seither in den verschiedensten Auflagen auf dem Markt; kleines Schmunzeln am Rande - in der englischen Auflage gab es ein Hotel namens The Boomerang! Die Spielidee ist simpel, man soll ein Hotel-Imperium errichten. Dazu bewegt man sein Flugzeug mittels Würfelwurf auf einem wunderschönen Spielplan - eine Sechs bringt einen extra Zug, auf den man aber auch verzichten kann, es dürfen keine zwei Flugzeuge auf demselben Feld stehen. In der Mitte des Plans werden die Hotels errichtet. Effekte erreichter Felder werden ausgeführt: Angrenzende Grundstücke kaufen, unbebaute Grundstücke auch von anderen Spielern - Für Baugenehmigung würfeln und bei positivem Resultat gegen Bezahlung oder gratis bauen; Freizeiteinrichtungen brauchen keine Baugenehmigung. Man muss nicht neben dem Grundstück stehen, wo man bauen möchte. Hat man genug Geld, kann man mit einer Genehmigung mehrere Gebäude auf demselben Grundstück bauen. Die angegebene Reihenfolge beim Bau der Gebäude muss eingehalten werden. - Kontrollturm-Feld erlaubt Bau von Hoteleingängen. Wer seine Bewegung auf einem Hoteleingang beendet, zahlt an den Besitzer des Hotels den Preis für die Übernachtung. Wer bankrottgeht, scheidet aus. Die letzten beiden Spieler bekommen kein Geld mehr von der Bank, der Letzte der übrig bleibt, gewinnt. Einfach und einfach schön, es macht Spaß, die tollen Gebäude auf den Plan zu stellen und sein Hotelimperium im wahrsten Sinn des Wortes wachsen zu sehen! Ein optisch und spieltechnisch attraktives Familienspiel!