History of the World
The Game of rising powers and fallen empires
In sieben Epochen = Runden wird die Weltgeschichte
simuliert. In jeder Epoche kommandieren die Spieler ein Reich der jeweiligen
Zeit. Die Spieler punkten für Ausweitung ihrer Reiche und für die Kontrolle von
Hauptstädten, Städten und Monumenten. Nach jeder Epoche ziehen die Spieler neue
Reiche. Jeder Zug besteht aus Ereigniskarten spielen, Expansion, Konflikt und
Aufbau sowie Wertung. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Neuauflage, erstmals erschienen bei Gibson Games
Ludografische Angaben
| Verlage | Avalon Hill Games Inc. |
| Autoren |
Gary Dicken
Phil Kendall Steve Kendall |
| Erscheinungsjahr | 2001 |
| Inventarnummer | 12359 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Englisch |
| GTIN / EAN | 076930401965 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
27cm x 41cm x 9cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Geschichte / historisches, Entwicklung/Aufbau, Konflikt/Simulation |
Spielbeschreibung
In jeder Epoche kommandieren die Spieler ein Reich der
jeweiligen Zeit. Spielmittel sind Armeen, Ereigniskarten, Monumente, Stadtmarker, Würfel
usw. Die Spieler punkten für Ausweitung der Reiche und für Kontrolle von
Hauptstädten, Städten und Monumenten. Am Ende der Epoche kassiert der führende
Spieler einen Bonus. Nach jeder Epoche ziehen die Spieler neue Reiche, dabei
kann man unerwünschte Reiche auch weitergeben. Zu Spielbeginn bekommt jeder
Spieler 3 Karten für bedeutende und 7 Karten für normale Ereignisse für das
ganze Spiel.