Hipp hipp Hippo!

Jedes Hippo wünscht sich einen großen Teich, etwas Seegras und viele Spielsachen. Wer seinem Hippo am meisten davon bieten kann, gewinnt das Spiel. Jeder Spieler beginnt mit einem Hippo vor sich auf dem Tisch, alle Karten liegen Gras oben als Stapel bereit. Reihum müssen sich die Spieler für Ober- oder Unterseite der nchsten Karte entscheiden, wird ein Hippo sichtbar, kommt die Karte aus dem Spiel, sonst wird sie an bestehende Teiche angelegt, waagrecht oder senkrecht, Krokodile bei einem Mitspieler. Blubbkarten überdecken eine Karte. Sind alle Karten gelegt, werden Steine und Gras-Mehrheiten gewertet, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.  

Erscheinungsjahr

2004
Spieler

1 - 4 Spieler
Alter

6 - 12 Jahren
Dauer

bis 10 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage nsv Nürnberger Spielkarten
Autoren Frank Stark
Illustratoren Frank Stark
Theiss Heidolph
Erscheinungsjahr 2004
Inventarnummer 14641
GTIN / EAN 4012426707858
Verpackungsmaße
(Länge):
10cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Karten, Lernen, Legen