Hideout
Man verkörpert, zufällig festgelegt, einen Terroristen, der eine Bombe zünden will, oder ein Mitglied eines SWAT Teams, der sie entschärfen will. Weiters erhält man eine Gebäudekarte - Dummy, Hideout oder Boom - und legt sie verdeckt ab, sowie vier Wartekarten der gewählten Farbe. In seinem Zug legt man eine Wartekarte neben ein Gebäude; wer die vierte Karte legt, stürmt das Gebäude; jeder dort vertretene Spieler erhält zwei Truppenkarten pro eigener Wartekarte; dann wählt jeder eine Truppenkarte, deckt auf und dann werden die Karten nach ihrem „Boom“ Wert ausgewertet; ist ein Boom vorhanden, schlägt das Stürmen fehl. Ist es erfolgreich, wird das Gebäude aufgedeckt – das Swat Team gewinnt wenn alle Gebäude gestürmt wurden; die Terroristen Gewinnen, wenn das „Boom“ Gebäude gestürmt wird.
Bearbeitete Neuauflage von Time Bomb
Original-Rückseite der Schachtel in japanischer Sprache überklebt, Beschriftung halb deutsch, halb japanisch, EAN Code nicht lesbar
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
Deutsch, Englisch, Französisch, JapanischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
32878
Kategorien:
Deduktion, Fraktionen, Gegner eliminieren