Harry Potter und der Stein der Weisen Das Geheimnis von Hogwarts Brettspiel

Detektivischen Spürsinn können die Spieler hier beweisen, es gilt herauszufinden, wer die Schule mit einem Fluch belegt hat. Und das ist gar nicht so einfach wie es klingt, denn man muss auch herausfinden, wo und wie es geschehen ist. Unter Fluffys Falltür befinden sich je eine Schulpersonal, Schlitzohr-, Zauberspruch- und Opfer-Hinweiskarte, die die Spieler erraten müssen. Wer ein Mitglied des Schulpersonals besucht, darf eine Hinweiskarte ziehen oder einen Verdacht äußern. Gezogen wird nach Würfelwurf, wer als erster die Falltür erreicht und die richtigen vier Karten nennt, gewinnt. Mit dem Geist kann man Spieler blockieren oder an den Start zurückschicken, Hogwartskarten erschließen zusätzliche Wege.  

Erscheinungsjahr

2001
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Mattel Inc.
Erscheinungsjahr 2001
Inventarnummer 12419
Verpackungsmaße
(Länge):
37cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Detektiv, Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel, Merchandising / Lizenz Thema

Spielbeschreibung

  Nun wird reihum gewürfelt und entweder entsprechend gezogen oder die zum Wurf gehörende Anweisung ausgeführt.. Wer ein Mitglied des Schulpersonals in dessen Zimmer besucht, darf eine Hinweiskarte ziehen oder einen Verdacht äußern. Ein Verdacht muss in genau festgelegter Form ausgesprochen werden. Mit dem Geist kann man Spieler blockieren oder an den Start zurückschicken, Hogwartskarten erschließen zusätzliche Wege. Wer als erster die Falltür erreicht und die richtigen vier Karten nennt, gewinnt. Auch dieser Verdacht muss in vorgegebener Form geäußert werden. Wer an der Falltür falsche Karten nennt, scheidet aus dem Spiel aus, der Spieler verteilt seine Karten an die anderen Spieler.